Godot has the helper function [code]range()[/code]. Calling [code]range(n)[/code] creates a list of numbers from [code]0[/code] to [code]n - 1[/code]. So calling [code]range(3)[/code] outputs the list of numbers [code][0, 1, 2][/code], and [code]range(5)[/code] outputs [code][0, 1, 2, 3, 4][/code].
A função [code]range(n)[/code] cria uma lista de números que começa com [code]0[/code] e vai até [code]n - 1[/code]. Essa lista vai começar com [code]0[/code] e vai terminar com [code]5[/code]. Então, chamar [code]range(6)[/code] vai produzir uma lista de seis números que são [code][0, 1, 2, 3, 4, 5][/code].
So calling [code]range(3)[/code] outputs the list of numbers [code][0, 1, 2][/code], and [code]range(5)[/code] outputs [code][0, 1, 2, 3, 4][/code].
Então, chamar [code]range(6)[/code] vai produzir uma lista de seis números que são [code][0, 1, 2, 3, 4, 5][/code].