Loading…
None
String updated in the repository |
|
calcitem
Bulk status changed |
|
Things to check
Key
helpContentSource string description
Help ContentLabels
Automatically translatedFlags
icu-message-format, ignore-translated
The game automatically draws if a position occurs for the third time or makes no remove in the last 100 (configurable) moves.
The game proceeds in three phases:
1. Placing pieces on vacant points
2. Moving pieces to adjacent points
3. (optional phase) Moving pieces to any vacant point when reducing the player to three pieces
Placing
The game begins with an empty board, which consists of a grid with twenty-four points. Players take turns placing their pieces on vacant points until each player has placed all pieces on the board. If a player can put three of his pieces straight, he has a "mill" and may remove one of his opponent's pieces from the board.
In some rules, players must remove any other pieces first before removing a piece from a formed mill.
You cannot place the pieces to the points of removed pieces again in the placing phase in some rules.
Once use all pieces, players take turns moving.
Moving
To move, a player moves one of his pieces along a board line to a vacant adjacent point. If he cannot do so, he has lost the game. A player who aligns three of his pieces on a board line has a mill and may remove one of his opponent's pieces as in the placing phase. Any player reduces to two pieces, has no option to form new mills, and thus loses the game. A player can also lose when more than three pieces if his opponent blocks them from moving.
Flying
In some variants of the rules, once a player has only three pieces left, his pieces can fly, hop, or jump to any vacant points, not only adjacent ones.
Spēle automātiski tiek izlozēta, ja kāda pozīcija rodas trešo reizi vai ja pēdējo 100 (konfigurējamu) gājienu laikā nav izdarīts neviens gājiens.
Spēle norisinās trīs posmos:
1. Figūru novietošana uz brīvajiem punktiem
2. Figūru pārvietošana uz blakus punktiem
3. (fakultatīvs posms) figūru pārvietošana uz jebkuru brīvo punktu, kad spēlētājs ir samazinājies līdz trim figūrām.
Novietošana
Spēle sākas ar tukšu galdu, kas sastāv no režģa ar divdesmit četriem punktiem. Spēlētāji pēc kārtas izvieto savas figūras uz brīvajiem punktiem, līdz katrs spēlētājs ir izvietojis visas figūras uz galda. Ja spēlētājs var novietot trīs savas figūras taisni, viņam ir "dzirnaviņas", un viņš var noņemt vienu pretinieka figūru no dēļa.
Dažos noteikumos ir noteikts, ka spēlētājiem vispirms ir jānoņem visas citas figūras, pirms noņemt figūru no izveidotās dzirnaviņas.
Dažos noteikumos izvietošanas fāzē figūriņas vairs nevar novietot līdz noņemtās figūriņas punktiem.
Kad visas figūriņas ir izmantotas, spēlētāji pēc kārtas sāk kustību.
Pārvietošanās
Lai pārvietotos, spēlētājs pārvieto vienu no savām figūrām pa dēļa līniju uz brīvo blakus esošo punktu. Ja viņš to nevar izdarīt, viņš ir zaudējis spēli. Tāpat kā izvietošanas fāzē, spēlētājam, kurš izlīdzina trīs savas figūras uz dēļa līnijas, ir dzirnaviņas un viņš var noņemt vienu no pretinieka figūrām. Jebkuram spēlētājam, kurš samazinās līdz divām figūrām, nav iespējas veidot jaunas dzirnaviņas, un tādējādi viņš zaudē spēli. Spēlētājs var zaudēt arī tad, ja ir vairāk nekā trīs figūras, ja pretinieks bloķē to kustību.
Lidojošās
Dažos noteikumu variantos, kad spēlētājam ir palikušas tikai trīs figūras, viņa figūras var lidot, lēkt vai lēkt uz jebkuriem brīviem punktiem, ne tikai uz blakus esošajiem.